THEME DETAIL · KR

콘솔게임

콘텐츠/엔터 분야 · AI가 분류한 구성 종목(핵심·직접 수혜·공급망)으로 계산한 테마 흐름입니다.

콘솔 게임은 플레이스테이션, 닌텐도 스위치, 엑스박스 등 전용 기기에서 즐기는 게임입니다. 글로벌 시장에서 높은 성장세를 보이며, 국내 게임사들도 콘솔 시장 진출을 확대하고 있어 주가에 긍정적 영향을 줍니다.

구조성장 장기 테마 큰 흐름 · 소비 상위 테마 · 게임 전체 테마 순위
오늘 테마 등락률 2026-10-28
-1.04%
상승 2 · 하락 4 · 보합 1 · 종목 7
오늘-1.04%
5일-1.12%
20일-5.40%
60일-0.57%
120일-27.49%
1년-29.82%
코스피 대비(20일)+7.33%p

테마 신호

2026-10-28 기준
흐름 조정 시험판 · 수익률·거래대금·뉴스·과열로 정함
모멘텀 점수 61/100 같은 날 다른 테마와 비교한 순위
과열 위험 0/100 과열 신호 없음
뉴스(최근 7일) 0건 앞 4주 주평균 0.0건 · ×1.0
거래대금(5일 ÷ 앞 20일) ×0.96 테마 전체 중 몫 0.01% (5일 전보다 +0.00%p)
상승 비율(5일 평균) 34% 후발주 급등 비율 0%
대장주 핵심·직접 수혜 종목 중 거래대금 상위 절반에서 20일 수익률 1위
카카오게임즈 20일 +19.3% · 5일 +13.0%
2등주 같은 기준 2~3위
펄어비스 20일 +2.9% · 5일 -1.7%
투자 권유가 아닌 참고 지표입니다. 계산 방법은 테마 한눈에 보기 아래 설명에 있습니다.

테마 생애주기 · 사이클

2026-10-28 기준
지금 위치
초기
사이클(바닥 대비 테마 평균보다 +15%)이 시작된 지 얼마 안 됐습니다.
  • 사이클 바닥 2026-10-08 · 13거래일째
  • 바닥 뒤 테마 평균 대비 +12.9% · 꼭대기 대비 -3.9%
  • 이 테마 지난 사이클 4번 · 꼭대기까지 중앙 11거래일
지난 2년 모든 테마의 사이클 652개 중 8%는 지금 경과일(13거래일)보다 먼저 꼭대기를 찍었습니다. 꼭대기까지 보통 30~74거래일(중앙 47)이었습니다. 날짜 예측이 아니라 지난 분포입니다.
테마 지수(1년 전 = 100) 코스피 사이클 상승(바닥→꼭대기) 꼭대기→종료
바닥꼭대기종료오른 기간테마 평균 대비테마 지수거래대금
2026-10-08 2026-10-26 진행 중 11거래일 +18% +2% ×1.2
2026-05-26 2026-07-30 2026-08-05 45거래일 +35% -13% ×0.6
2026-03-20 2026-03-31 2026-04-08 7거래일 +16% +9% ×2.9
2025-07-30 2025-08-11 2025-09-18 8거래일 +19% +20% ×1.3
2024-11-13 2024-12-04 2024-12-18 15거래일 +21% +22% ×0.8
사이클 = 테마 지수를 전체 테마 평균(같은 비중)으로 나눈 값이 바닥에서 15% 넘게 오른 구간이고, 꼭대기에서 10% 빠지면 끝으로 봅니다(2024-08 이후). 「거래대금」은 상승 구간 평균 ÷ 바닥 앞 20일 평균입니다. 투자 권유가 아닌 참고 지표입니다.

테마 지수 흐름

노란 선 = 테마 지수 · 회색 점선 = 코스피(둘 다 기간 첫날 = 100) · 아래 막대 = 하루 등락률(구성 종목 같은 비중 평균).

일자별 테마 흐름

2024-09-02부터 521거래일
날짜테마 지수등락률코스피상승/하락거래대금가장 강한 종목
2026-10-28717.13-1.04%+6.63%2/4235억펄어비스 +0.44%
2026-10-27724.68+0.83%+3.09%4/3341억카카오게임즈 +5.80%
2026-10-26718.68-1.46%-1.46%1/6184억썸에이지 +0.15%
2026-10-23729.31-0.11%+0.30%3/4422억카카오게임즈 +6.16%
2026-10-22730.11+0.67%-3.52%2/5360억카카오게임즈 +7.30%
2026-10-21725.25-0.21%+3.29%1/4197억펄어비스 +2.35%
2026-10-20726.76-0.75%-3.73%1/4250억넥슨게임즈 +0.53%
2026-10-19732.26+1.06%+1.76%6/1268억크래프톤 +3.55%
2026-10-16724.62+2.70%+2.05%7/0452억카카오게임즈 +4.48%
2026-10-15705.54-0.90%-7.57%2/5416억카카오게임즈 +3.91%
2026-10-14711.91+0.04%-0.44%5/2284억펄어비스 +1.86%
2026-10-13711.63-0.66%-5.46%4/3340억카카오게임즈 +1.87%
2026-10-12716.37+1.51%-3.65%5/2489억썸에이지 +5.43%
2026-10-08705.69-3.23%-2.62%1/6485억썸에이지 +2.40%
2026-10-07729.24-0.92%-1.98%3/3268억시프트업 +1.95%
2026-10-06736.00-0.04%-0.89%3/4258억네오위즈 +1.66%
2026-10-02736.31-1.31%+0.46%1/6261억카카오게임즈 +1.91%
2026-10-01746.07+2.07%+1.95%6/1325억카카오게임즈 +8.03%
2026-09-30730.94-1.74%-0.48%2/5388억펄어비스 +1.38%
2026-09-29743.88-1.87%-0.27%1/6256억네오위즈 +0.89%
상승/하락 = 그날 오른 구성 종목 수 / 내린 수 · 거래대금 = 구성 종목 합계 · 가장 강한 종목 = 그날 등락률이 가장 높은 구성 종목(모두 내린 날은 가장 덜 내린 종목).

테마 구성 종목

지수 계산 7개 · 전체 9개
핵심·직접 수혜·공급망 종목으로 테마 지수를 계산합니다(같은 비중). 간접·뉴스 언급 종목은 참고용입니다. 지난 기간도 지금 구성 종목으로 계산해 그 사이 상장폐지된 종목은 빠져 있고(생존 편향), 거래정지·정리매매 날은 그 종목만 뺍니다. 등락은 2026-10-28 기준.
간접 일부 사업만 관련 · 2개

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